小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小的游戏,是因为微提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……小游戏的玩法就是流量变现,CP选择进入看重微的流量获取方式,所以有什么理由自己去做原创呢?

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

FOR HONOR™ - Battle Pass - Year 5 Season 2

indienova.com/steam/game/1627780

Y5S2 战斗通行来啦。收获所有英雄可用的 100 阶级奖励!仅在 Y5S2 期间推出。……干旱会让你产生幻觉?使用 Y5S2 战斗通行抵抗高温,还能获得 100 阶级的奖励。……Y5S2 战斗通行开放日期截止至 2021 年 9 月 7 日,不可退款

小组帖子:运营形式的教育类游戏寻找程序合伙人

indienova.com/groups/post/32811

发起:Strike 设计思路想做成公司运营类游戏,里面的操作全部符合会计准则的规定所以相比普通的运营类游戏要复杂很多……但总的来说和一般的运营类游戏有着共同特点,例如对人员的激励,对科技研发的投入可以增加企业产品收入,质量等等,不同的实现方式更偏重运用会计专业知识……定位教育类游戏,我的理想能做出来不靠枯燥无味的看书也能学习到知识干货的游戏

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/game/teacher-certification-hell

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……100 层后,等待你的属于你的教资。而游玩之后,等待你的也许就是…… 想当老师!想拿下教资!……只需要通过 100 层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!"

教资地狱(Teacher Certification Hell)

indienova.com/steam/game/2391040

这是一款关于教育知识、文化科技常识的教师资格相关游戏。……100层后,等待你的属于你的教资。而游玩之后,等待你的也许就是......想当老师!……想拿下教资!来下地狱吧!只需要通过100层地狱的考验,你就有可能拿下你的教师资格,还在等什么!

狙击手:幽灵战士 3(Sniper: Ghost Warrior 3)

indienova.com/game/sniper-ghost-warrior-3

置身于格鲁吉亚的美国狙击兵,所处的位置靠近俄罗斯边界。……选择你自己的道路,在一个严酷而开放的世界履行使命。……身兼三职:你置身于格鲁吉亚敌军阵线后方的美国狙击兵,所处的位置靠近俄罗斯边界

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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无论如何,答案之前,一个值得注意的事实。抱团真的能够取暖?……就算我们现在还能躲在小圈子寻求温暖,如果有一天,你成了圈外人士,怎么?……你成为了就“应该”被破解的对象,怎么?没有人为你转发,怎么

版本:Early Access


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